Batomon Showdown ランクとシーズンのルール
Ranked は 10 勝の Casual ランを 1 回終えると解放され、Bronze 8・星 0・MMR 1000 から始まります。星は勝数マイナス 5 で動き、シーズン終了時は Bronze 8 までハードリセットされます。

Batomon Showdown の Ranked は、10 勝の Casual ランを 1 回終えると解放されます。開始は Bronze 8、星 0、MMR 1000 です。Bronze から Diamond までは各 8 ディビジョンで、8 が最下位、1 が最上位、各ディビジョンは星 0 から 5 までです。星 5 で 1 つ昇格し、Diamond 1 をクリアすると Master に上がります。Master にはディビジョンも星もなく、MMR とリーダーボード順位だけがあります。
1.0.0 以降、ランクはシーズン制になりました。シーズン終了時にはハードリセットが入ります。開発元の表現は「hard reset to Bronze 8」です。
Bronze 8 から Master まで
Bronze、Silver、Gold、Platinum、Diamond はそれぞれ 8 ディビジョンで、ディビジョン 8 が最下位、ディビジョン 1 が最上位です。Master にはディビジョンも星もなく、ランク MMR とリーダーボード順位だけがあります。
新しいプロフィールは Bronze 8、星 0、ランク MMR 1000 から始まります。Master は降格しません。以降のランは MMR だけを動かし、星とディビジョンの進行は止まったままです。Master の順位は、自分よりランク MMR が高い Master プレイヤーの数に 1 を足したものになります。
1 回のランで星はどう動くか
計算は率直です。星の変化は「勝数 − 5」です。
0 勝から 4 勝で星が 5 から 1 減ります。5 勝は変動なし。6 勝から 10 勝で星が 1 から 5 増えます。
そのうえで境界のルールが 3 つあります。星 5 で 1 ディビジョン昇格、ディビジョン 1 をクリアすると次の段階のディビジョン 8、Diamond 1 をクリアすると Master。星の減少が 0 をまたぐ場合は、まず 1 ディビジョン下がり、残りの星で減算が続きます。ディビジョン 8 を下回ると 1 つ上の段階のディビジョン 1 に移ります。Bronze 8 の星 0 が下限で、そこでの減少は切り捨てられるため、初心者が Bronze から落ちることはありません。
MMR は別の数値
星は段階とディビジョンを決めます。MMR は独立したレーティングで、ランク戦の相手選びに使われ、Master では唯一の並び順の基準になります。
MMR の変化 = 20 × (実際の勝数 − 期待勝数) を四捨五入
MMR の総計は 0 が下限です。期待勝数は段階によって変わり、同 MMR の相手と当たる前提ではおおよそ Bronze 9、Silver 8.125、Gold 7.25、Platinum 6.375、Diamond と Master が 5.5 です。つまり同じ 8 勝でも、Bronze では MMR が減り、Platinum では増えます。
1 日目は MMR のサンプルから除外されます。以降の bot や欠損したレーティングは 600 MMR として扱われ、サンプルがまったくない場合は自分の現在 MMR で計算します。
シーズンリセットとシーズン 0 の報酬
1.0.0 以降、ランクはシーズン制で、シーズン終了時に Bronze 8 までハードリセットされます。シーズンが閉じると、最下位から登り直しになります。
シーズン 0 は 2026 年 9 月 14 日に体験版とともに終了しました。配布されたのはバッジケーススキン 2 種で、Gold 到達分と Master 到達分があり、どちらもシーズン 1 の開始時に付与されました。
開発元はランクやセーブの引き継ぎを約束していません。シーズン 0 はランクに応じた報酬だったため、ランクそのものが持ち越されると受け取られやすかったのですが、確認できるのは「報酬はバッジケーススキン」という点と、体験版と正式版が別のストア製品だという点だけです。発売日に進行状況が消えていた人が多かったのは、ここが原因です。
シーズンの長さは公表されていないため、1 シーズンがどのくらい続くかは現時点では分かりません。
未完了のランクセーブ
未完了のランクセーブを上書きすると、その時点の勝数で星と MMR が即座に計算されます。この計算はクリア済みラン数、ランの勝利数、トレーナー達成度には加算されず、ランクと MMR の結果のみが適用されます。未完了の Extended 継続はこの対象外です。
関連ページ
- Extended Mode(エンドレス):継続分が 2 つ目のランクを生まない理由とルール。
- 編成と現在の環境:ランクを上げたいとき、どの方向に組むか。
- プレイテストとシーズン 0 の記録:体験版期の流れと報酬の行方。