Batomon Showdown 发售:1.0.0 上线内容与状态
Batomon Showdown 于 2026 年 9 月 15 日在 Steam 与 Google Play 同步发售。1.0.0 新增 Jinto 地区与 50 只以上新 Batomon、六名训练家、赛季和 Android 版。

Batomon Showdown 在 2026 年 9 月 15 日正式发售,Steam(Windows)和 Google Play(Android)同一天上线,同一个账号带同一份存档。
这是 1.0.0,不是把 demo 换个壳。新地区、50 只以上新 Batomon、六名新训练家、30 多个新饰品、两个新事件、赛季系统,加上 Android 版,全在这一个版本里。之前的免费 demo 已经在发售前一天(9 月 14 日)随 Season 0 一起下架。
1.0.0 加了什么
下面这些来自开发者 9 月 15 日的发售公告。
- Jinto 地区,包含 50 只以上新 Batomon
- 六名新训练家:Twins、Gentleman、Painter、Burglar、Scavenger、Black Belt
- 30 个以上新饰品
- 两个新事件:Traveling Merchant 和 Fossil Discovery
- 段位赛季,赛季结束硬重置回 Bronze 8
- 徽章盒皮肤
- Android 版,和 PC 共用同一账号
- 法语、意大利语、韩语、葡萄牙语、西班牙语五种新语言
平衡改动只有三项
1.0.0 的数值改动比很多人预期的少,就三条。
队伍基础血量从第 10 天起提高。开发者的理由很直接:后期战斗经常两秒内结束,快到玩家看不清发生了什么。
4 级的回收价改成按 3 级价算,直接削掉了「升到 4 级再卖掉」的套利玩法。
Geminiss 冷却从 10.0 秒调到 12.0 秒,用来抵消前面那条血量改动带来的影响。
因为 Jinto 地区让商店池变了,1.0 之前的强弱结论需要重新观察,不能直接照搬。
体验上的改动其实更多
数值只动了三处,体验部分动了一大片。对新手最有用的有这些。
右键检视面板,在商店、战斗、事件画面和 Batopedia 里右键任意 Batomon,就能看到完整数值、能力和进化链。主菜单多了 Patch Notes 界面,不用再去翻商店页公告;还多了 Run History,记录你打过谁、用了多久、每只 Batomon 干了什么。
Batopedia 支持按类型或稀有度筛选,并多了一个「???」页签收录事件 Batomon 和 Mythical。设置里加了 Hide Usernames,打开之后战斗开场只报训练家职业,不显示玩家 ID。
战斗开始的效果会逐条播放,不再一次性全部结算,后期局面好读多了。Cooldown Speed 和 Income 也变成了带说明的关键词,鼠标悬停就能看到当前数值实际给的是什么。教程整个重做了,手机版的设置菜单还单独做了一套,适配触控。
demo 和正式版的差别
| demo(已下架) | 1.0.0 正式版 | |
|---|---|---|
| 上线时间 | 2026-04-27 | 2026-09-15 |
| 下架时间 | 2026-09-14 09:00 EST | — |
| 内容 | 第一个地区的 Batomon 集合 | 加上 Jinto 地区与 50 只以上新 Batomon |
| 训练家 | 17 位 | 加上 6 位新增 |
| 段位 | 从 2026-06-11 起有 Ranked | 加入赛季与硬重置 |
| 平台 | Steam(Windows) | Steam 加 Google Play |
| 价格 | 免费 | $14.99,首发 -35% |
现在还在搜索里看到 demo 下载页面的话,那些要么指向已经打不开的旧商品,要么就是第三方镜像,具体见 下载与安装。
怎么确认自己装的是哪个版本
最快的是主菜单的 Patch Notes 界面,它会显示当前补丁。Run History 里记录的格式也是新版的。检视面板更直接,如果你右键 Batomon 没反应,基本可以确定手上是旧版本。
现在开始玩的路径
- 在 Steam 或 Google Play 购买安装,价格和折扣窗口见 价格、支持者包与捆绑包。
- 跟着 新手入门 打完第一局,目标是 10 胜。
- 拿到 10 胜之后解锁 Ranked,规则见 段位与赛季。
- 想拿同一支队伍继续打下去,见 无尽模式。
相关页面
- 价格、支持者包与捆绑包:本体、DLC 和三个捆绑包到底多少钱。
- 平台状态:手机、主机与存档:iOS 和主机版现在什么情况。
- 更新记录:从 demo 到 1.0.0 的完整时间线。